打砖块:把一颗球送到墙后
找到墙后的通路,引爆连锁反应。普通关卡可以一直重来。每第十关是一座要塞:在发球用完之前摧毁它的金色核心。
打砖块怎么玩
- 移动挡板在手机上,在屏幕任意位置拖动即可,手指不必按在挡板上。在电脑上,移动鼠标或按住方向键。
- 用挡板瞄准球落在挡板的哪个位置,决定它往哪儿飞。打在中间会笔直向上,打在边缘会大角度飞向两侧。球落下之前,一条虚线会提示方向。
- 找到入口大多数砖块从下面打不到:钢块和装甲挡着路。找一条隧道、一扇门或一道缺口,把球送进去。
- 让连锁反应跑起来到了墙后,球无处可去,只能一路撞穿砖块。球砖会放出更多的球,炸弹和光束能清掉一大片,几秒钟后满屏都是球。
- 与时间赛跑打掉95%的砖块即可通过普通关卡。每第十关则是一座要塞:金色核心被摧毁的瞬间它就结束,而你只有有限的发球次数。失败的一次尝试只会重建这座要塞。
砖块种类
每个关卡都由七种砖块组成。每种外观各不相同,发出第一颗球之前,你就能先看懂整个关卡。
- 砖块一碰就碎。一个关卡里有 350 到 2100 块。
- 球砖深色,带一个白点。打碎后会在原地再放出两颗球。
- 炸弹红色,带一个黑点。它会炸掉周围的砖块,旁边的炸弹也会紧接着引爆,所以一排炸弹会像导火索一样烧过去。
- 光束浅蓝色,带一个十字。它会清掉所在的整行和整列,直到碰上钢块为止。
- 装甲灰色的板,要打两到四下才会碎。每打一下,上面的洞就大一圈。炸弹和光束算三下。
- 钢块深色,带斜边。什么都打不碎它。隧道、金库和地板都是用钢块搭成的。
- 加宽砖绿色,带一条白色横条。打碎后,挡板会加宽两格,一直到本关结束,最宽能超过场地宽度的一半。
闯关、每日关卡和排行榜
| 闯关 | 一千关,每第十关是一座要塞。普通关卡每丢一球就补发一球;要塞只给你四到六次发球,一次也不多。通关一关即可开启下一关。 |
| 每日关卡 | 每天一个新关卡,根据日期生成,所有玩家都一样。在 UTC 时间零点更换。 |
| 排行榜 | 三个榜。每个旅程关卡都有自己的榜,按最快通关时间排名。“关卡”榜比谁通过的关卡多,关卡数相同就比总用时少,从不重置。“每日关卡”榜比当周每日关卡的最快成绩,周一到周日(UTC)。 |
想上排行榜,请用 Google 登录并取一个榜单昵称。其他玩家只会看到这个昵称和你选的旗帜,看不到你的 Google 名字或邮箱。在登录状态下通过的关卡会计入“关卡”榜,通关后在离开页面之前登录也可以:更早通过的关卡,再通过一次就会计入。
每一局保存的对局都会经过核对。游戏会记录这一局里挡板的位置,服务器按同样的规则把这一局重放一遍,然后才计入关卡或把时间放上排行榜。
技巧
- 盯住那条虚线。它显示挡板会把球送往哪里,球还没落下,你就可以先对准隧道。
- 打在挡板中间附近最准。只有需要大角度时才用边缘,比如要把球送进侧墙上的门。
- 新球几乎是从挡板中间笔直向上发出的。趁球周围的圆环还没合上,先把挡板停在缺口下方。
- 装甲是打得穿的。没有隧道时,就盯着同一块装甲打,直到它碎掉。
- 连锁反应开始后,不必每颗球都去接。留一两颗在场上,其余的让它们在里面干活。
- 一颗球如果连续 30 秒只碰到钢块,就会自行熄灭,所以球永远不会被困死。
常见问题
怎么控制挡板?
在触摸屏上,在任意位置拖动即可:挡板跟随的是手指的移动,而不是手指的位置,所以手不会挡住球。用鼠标时,挡板跟着指针走。用键盘时,按左右方向键或 A 和 D。按空格键、P 或 Esc 可以暂停。
为什么很久都没动静,然后一下子全炸开了?
这正是这个游戏的玩法。砖块都受到保护,把第一颗球送到墙后可能要花些时间。球一旦进去就不容易掉出来,它会打碎球砖,球砖放出更多的球,球的数量一次又一次翻倍。一个僵持了好几分钟的关卡,可能几秒钟就崩塌。
球掉了会怎样?
普通关卡和每日关卡会不断补发新球,所以丢球只花掉时间。要塞有发球上限,第一球也算在内,而球砖里出来的球不计数。最后一次发球的最后一个球消失后,要塞会重建,你可以再次进攻。已经通过的关卡依然算通过。
时间是怎么计算的?
计时从关卡前的提示卡关闭后开始,暂停时停表。普通关卡在95%的砖块消失时结束,要塞在最后一个金色核心被摧毁时结束。计时数的是游戏内时间,所以任何速度下的一局价值相同,成绩精确到百分之一秒。
每日关卡对所有人都一样吗?
是的。它根据日期生成,所以每位玩家拿到的砖块、墙和特殊砖块完全相同。新关卡在 UTC 时间零点出现。
“关卡”排行榜是怎么排的?
它按每位玩家通过的关卡数排名。关卡数相同的玩家按各关最佳时间的总和排名,总和少的在前,所以刷新任何一关的时间都可能让你的名次上升。这个榜单不限时间,永不重置。只有在登录状态下通过的关卡才会计入。
单个关卡有排行榜吗?
有。一千个旅程关卡每一关都有自己的榜,按最快通关时间排名,不会重置。它直接用已经保存的成绩生成,所以你几周前通过的关卡也在上面。在通关结算页打开,或者在排行榜的“本关”标签里看。
每周排行榜是怎么排的?
它按每位玩家本周内每日关卡的最快通关时间排名,一周指 UTC 时间的周一到周日。每天的关卡想玩多少次都行,只算你本周的最佳时间。超过 40 分钟的对局不参与排名。
需要账号才能玩吗?
不用。全部一千个关卡和每日关卡都免费,不需要账号。只有把成绩放到排行榜上才需要用 Google 登录。
手机上能玩吗?
能。游戏以竖屏铺满屏幕,一根拇指就能操作,在现在的手机上,就算有几百颗球也能全速运行。
我的进度保存在哪里?
保存在你设备上的浏览器里。如果清除了浏览器中本站的数据,最佳时间就没有了。排行榜上的时间保存在你的账号里。
更新日志
- 要塞:旅程中每第十关现在都是一场首领战。十二种要塞,每一种都有一条从内部凿出的通路,尽头是金色核心;每次尝试的发球次数有限,最后一个核心被摧毁的瞬间要塞就会坍塌。你通过的关卡全部保留:拿下眼前的要塞,它后面的关卡也会一起回来。
- 新增九百个关卡:旅程现在有一千关,每五十关一章,每章中途有一场烟火,章末是一幅图画。每一关都有了自己的排行榜,结算页上的榜也能看到更多名字,不用离开游戏。
- 新增七十个关卡:闯关现在共有一百关,每逢第十关都是一个大关卡。新增第二个排行榜,按通过的关卡数排名。过关后可以回看自己的这一局,提示改为在关卡开始前的弹窗中显示,还加入了音乐和另外十五种语言。新增的绿色砖块能让挡板变宽,前十关变得更容易,还有一个加速按钮,最高能让游戏快到三倍。
- 首个版本:三十个关卡、根据日期生成的每日关卡、六种砖块,以及比拼每日关卡最快通关的每周排行榜。